
- Rang BGG
- BGG #1 934
- Note BGG
- 7,3
Magic Realm
- 1–16 joueurs
- 60–240 min
- Complexité 4,6/5
- 1979

1989
Aide aux règles de Excalibur
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Excalibur est un jeu de société sorti en 1989 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Julian Musgrave, Chris Courtiour, Richard Milner, Jamie Walker et Dieter Schmidt et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simultaneous Action Selection.
En anglais
In Camelot every player plays one of the knights of the grail. King Artus sends them to the valley of Camelot to prove their ability to reign and become the lord of Britain. Each game turn is divided into 4 seasons. It starts with spring when everybody can either supervise the seed with his knights or move his knights and mercenaries to conquer new fiefs, fight the other players who might retreat in castles, then siege and loot the villages or one of the two monasteries in the valley. Movement is either simultaneous (in three phases) or secretly written down, depending on what the players agree. In summer and autumn it is the same but in autumn you have to be back at your own fields to supervise the harvest and make sure the farmers give all their grain to their master. Winter gives time to reorder the belongings and spend the gold earned over the year. You have to pay salaries for your men which improve their combat strength for experience, may hire new knights and mercenaries or concentrate on your economy. If you expand too fast without buying beehives, hire fishermen and foresters you won´t be able to maintain your landed properties. This is the time to build castles and mills as well. At the beginning of the next year a random event happens (such as plague, floods or robber barons coming to the valley). The optional rules add religion (you have to choose a religion and build churches or celtic stone circles) and honour, weather (which influences the harvest) and loyalty of your troops. Winner is the player who owns first 21 of the 40 fiefs or has the highest amount of honour after ten years of play (optional).
Selon le catalogue, Excalibur se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Excalibur est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Excalibur à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Excalibur obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Excalibur appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Excalibur sont : Julian Musgrave, Chris Courtiour, Richard Milner, Jamie Walker et Dieter Schmidt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Excalibur comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.