
- Rang BGG
- BGG #24 870
- Note BGG
- 6,2
Doomsday Bots
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,5/5
- 2019

2021
Aide aux règles de Familiar Alchemy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Familiar Alchemy est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par DigiSprite et ses principales mécaniques sont Open Drafting et Semi-Cooperative Game.
En anglais
The illustrious botanist Beira needs an apprentice! Will you and your familiar heed the call for a friendly competition of botany and brewing at her Highland Glasshouse? A wondrous world of plants, potions and familiars await in Familiar Alchemy, a semi-cooperative game rooted in Scottish folklore. You and your friends will bond with cute and powerful Familiars to help channel your alchemical abilities and carefully select plants you want to include in your gardens. These plants can be grown and harvested for ingredients by taking a "Channel" or "Harvest" action on your turn. Beira will set out a collection of Communal Brews that you will need to work together to complete, and a Communal Garden that you must tend. Each brew requires a different combination of ingredients. Taking the "Brew" action on your turn will allow you to add ingredients you have collected to one of the brews. Your Familiar can also help you by turning unneeded ingredients into alchemical compost to speed up plant growth or by performing powerful alchemical rituals. Once all Communal Brews are complete, you score points based on the number and type of ingredients you contributed and how well you looked after your plants. The one with the highest score will earn their place as Beira's Apprentice! -description from designer
Selon le catalogue, Familiar Alchemy se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Familiar Alchemy est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Familiar Alchemy à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Familiar Alchemy obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Familiar Alchemy appartient à ces catégories : Fantasy et Educational. Ses principales mécaniques sont Open Drafting et Semi-Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Familiar Alchemy sont : DigiSprite. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Familiar Alchemy comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.