Fantasy II
Note BGG
6,1

Extension de Fantasy

Fantasy II

2007

Aide aux règles de Fantasy II

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 15 min
  • 8+
  • Complexité 1,6/5

Assistant de règles pour Fantasy II

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fantasy II est une extension de Fantasy sortie en 2007 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Sylvie Barc.

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À propos du jeu

En anglais

Fantasy II is not an independent game, but an extension for Fantasy In the kingdom of the forestcreatures, nothing will be the same again. Indeed, the small people of the forest see their universe upset by the arrival of 3 new factions: the Ogres, the Garous, but especially - and it is the worst - the Men whose arrival will move the precarious balance of the fairy-like people. Each new faction has special abilities which will upset the world of Fantasy. Fantasy II functions according to same principles as the basic game, but with new mechanisms and abilities added to make the play more tactical. As always, it is he that gathers together the most cards in front of him will win the game… And will become chief of the secret forestpeople. Expands: Fantasy Fantasy II n’est pas un jeu indépendant, mais bel et bien une extension pour Fantasy! Au royaume des créatures de la forêt, rien ne sera plus comme avant. En effet, le petit peuple de la forêt voit son univers chamboulé par l’arrivée de 3 nouvelles factions : les Ogres, les Garous, mais surtout – et c’est le pire – les Hommes qui arrivent à point nommé pour chambouler l’équilibre précaire des peuples féeriques. Chacun dispose de pouvoirs spéciaux qui viennent bouleverser les données de Fantasy. Fantasy II fonctionne selon les mêmes principes que le jeu de base, mais de nouveaux mécanismes et pouvoirs ont été ajoutés pour rendre le jeu plus tactique. Comme toujours, c'est celui qui réuni le plus de cartes de peuples devant lui gagne la partie… Et devient chef du bois touffu et discret. Augmente Fantasy

Éditeurs

  • asmodee
  • FoxMind
  • Zygomatic

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fantasy II se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.