
- Rang BGG
- BGG #4 731
- Note BGG
- 7,1
FateFlip: Washed Ashore
- 1 joueur
- 35 min
- Complexité 1,3/5
- 2024

2025
Aide aux règles de FateFlip: By Royal Decree
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
FateFlip: By Royal Decree est un jeu de société sorti en 2025 pour 1 à 99 joueurs, avec des parties de 35 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Johannes Krenner et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Track Movement et Storytelling.
En anglais
“Those called upon to play a decisive part in the history of nations are more often than not unaware of the destinies they embody.” — Maurice Druon You are the first born prince. Ever since your earliest years, you’ve had to watch your actions carefully, knowing that one day, they’ll shape the fate of many. What legacy do you wish to leave? Will your people look upon you with hope and adoration, or will they yearn for your downfall? Can you bring justice and prosperity to your kingdom? FateFlip is a story that develops differently depending on your decisions, the consequences to which you will learn either right away or later on. Find out all 12 endings to this adventure! Read the text on the upper half of a card and choose one of the available options. Adjust the parameters on the counter according to your decision. Flip and move the card as instructed by the icons and find out what comes of your decision. —description from the publisher
Selon le catalogue, FateFlip: By Royal Decree se joue de 1 à 99 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour FateFlip: By Royal Decree est de 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique FateFlip: By Royal Decree à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
FateFlip: By Royal Decree obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
FateFlip: By Royal Decree appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Track Movement et Storytelling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour FateFlip: By Royal Decree sont : Johannes Krenner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente FateFlip: By Royal Decree comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.