Federation Commander: Briefing #2
Note BGG
7,6

Federation Commander: Briefing #2

2009

Aide aux règles de Federation Commander: Briefing #2

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–10 joueurs
  • 90 min
  • 10+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Federation Commander: Briefing #2

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation Commander: Briefing #2 est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 1 à 10 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole, Steven P. Petrick et Mike West et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Federation Commander: Briefing #2 provides ships, rules updates, and new scenarios set in the Middle Years of the Starfleet Universe (think the 1960s t.v. show era) for use with any of the base Federation Commander Products: Klingon Border, Romulan Border, or Academy. Includes 70 new ship designs in black and white to photocopy, 10 new scenarios from the border wars of the Middle Years, and a history of the Middle Years "when captains mattered." Must have a Federation Commander Core product (such as Klingon Border, Romulan Border, or Academy) to play.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation Commander: Briefing #2 se joue de 1 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.