Federation Commander: Distant Kingdoms
Note BGG
8,1

Extension de Federation Commander: Klingon Border

Federation Commander: Distant Kingdoms

2008

Aide aux règles de Federation Commander: Distant Kingdoms

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 45 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Federation Commander: Distant Kingdoms

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation Commander: Distant Kingdoms est une extension de Federation Commander: Klingon Border sortie en 2008 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Distant Kingdoms is an expansion for the Federation Commander line of space combat games set in the Star Fleet Universe from Amarillo Design Bureau (ADB). This module focuses on the Hydrans, Lyrans, and WYNs. Distant Kingdoms is accompanied by the now-standard array of boosters (additional ship cards) and squadron and border boxes (pewter miniatures). To use Distant Kingdoms, a player needs at least one of the two base sets, Federation Commander: Klingon Border or Federation Commander: Romulan Border. Home Page: http://www.federationcommander.com

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation Commander: Distant Kingdoms se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.