Federation Commander: Hydran Attack
Note BGG
8,3

Extension de Federation Commander: Klingon Border

Federation Commander: Hydran Attack

2009

Aide aux règles de Federation Commander: Hydran Attack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 3,3/5

Assistant de règles pour Federation Commander: Hydran Attack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation Commander: Hydran Attack est une extension de Federation Commander: Klingon Border sortie en 2009 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

More ships for the: Hydrans: Ranger, Lancer, Hunter, Buffalo Hunter, Rhino Hunter, Pegasus Crusier, Tartar, Iroquois Lyrans: Light Cruiser, Battlecruiser, and others: Klingon F5W, Kzinti FFK Includes eight scenarios, one of them is the Energy Monster Also included rules for new terrain (nebula, black hole, pulsar). Includes 40 large counters for FCHA, 40 more large counters for the ships in Booster Packs 91-95, and 140 half-inch counters for both!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation Commander: Hydran Attack se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.