
- Rang BGG
- BGG #3 554
- Note BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 1979

Aide aux règles de Federation Commander: Hydran Attack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Federation Commander: Hydran Attack est une extension de Federation Commander: Klingon Border sortie en 2009 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
More ships for the: Hydrans: Ranger, Lancer, Hunter, Buffalo Hunter, Rhino Hunter, Pegasus Crusier, Tartar, Iroquois Lyrans: Light Cruiser, Battlecruiser, and others: Klingon F5W, Kzinti FFK Includes eight scenarios, one of them is the Energy Monster Also included rules for new terrain (nebula, black hole, pulsar). Includes 40 large counters for FCHA, 40 more large counters for the ships in Booster Packs 91-95, and 140 half-inch counters for both!
Selon le catalogue, Federation Commander: Hydran Attack se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Federation Commander: Hydran Attack est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Federation Commander: Hydran Attack à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Federation Commander: Hydran Attack obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Federation Commander: Hydran Attack appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Federation Commander: Hydran Attack sont : Stephen V. Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Federation Commander: Hydran Attack comme une extension de Federation Commander: Klingon Border. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Federation Commander: Klingon Border pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Federation Commander: Klingon Border est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.