
- Rang BGG
- BGG #3 554
- Note BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 1979

Aide aux règles de Federation & Empire: Advanced Operations
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Federation & Empire: Advanced Operations est une extension de Federation & Empire sortie en 2003 à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Expand your Federation & Empire campaign with new ships, rules and systems. Raids strike into the heart of the enemy. Battlegroups combine many small ships into powerful fleet elements. Admirals increase command and control. New Scouts give advanced warning of the threat. Fast drones rip into the enemy. Flagship escort groups protect the commanders. Carrier groups expand to become impregnable squadrons. Oversized fighter squadrons take attrition warfare to new levels of fury. Bases can now be built at low cost without their fighters and patrol ships, which can be added later. CVAs can 'cash in' fighters to become Space Control Ships. new accounting for fighters, neutral zones, and dreadnoughts give increased flexibility. X-ships can outfight anything on the map. Casual PFs enhance combat power. Fast warships, heavy war destroyers, penal ships, F111 carriers, and new dreadnoughts are just some of over a hundred new ship-types and special units. Winds of Fire portrays the six deadly battles of the General War's turning point. A complete 26-page Ship Information Table lists every ship in the game system! 864 counters portray the powerful new ships and devastating new units.
Le catalogue indique Federation & Empire: Advanced Operations à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Federation & Empire: Advanced Operations obtient une note de complexité de 4,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Federation & Empire: Advanced Operations appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Federation & Empire: Advanced Operations sont : Stephen V. Cole. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Federation & Empire: Advanced Operations comme une extension de Federation & Empire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Federation & Empire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Federation & Empire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.