Federation & Empire: Combined Operations
Note BGG
7,7

Extension de Federation & Empire

Federation & Empire: Combined Operations

2003

Aide aux règles de Federation & Empire: Combined Operations

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 240 min
  • 12+
  • Complexité 4,0/5

Assistant de règles pour Federation & Empire: Combined Operations

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation & Empire: Combined Operations est une extension de Federation & Empire sortie en 2003 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

Expand your Federation & Empire campaigns with new ships, rules, and systems: Statis Field Generators, Electronic Warfare, Light Tactical Transports, Marines, and the list goes on. Eight scenarios, over 800 counters, and revised/expanded rules. Expands: Federation & Empire Reimplements: Federation & Empire: F & E Module 1 – Special Operations Federation & Empire: F & E Module 2 – Marine Assault

Éditeurs

  • Amarillo Design Bureau, Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation & Empire: Combined Operations se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.