Federation & Empire: Strategic Operations
Note BGG
7,4

Extension de Federation & Empire

Federation & Empire: Strategic Operations

2006

Aide aux règles de Federation & Empire: Strategic Operations

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–8 joueurs
  • 12+

Assistant de règles pour Federation & Empire: Strategic Operations

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Federation & Empire: Strategic Operations est une extension de Federation & Empire sortie en 2006 pour 2 à 8 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

From the publishers site - WE need a whole new Strategy And now you have it! Hospital ships to un-devastated planets. Sector bases to bolster defenses. Operational bases to move the fight toward the enemy. Small transports to move around small things (money, people, etc.). Dozens of new ship types. Engineers to build defenses. Survey ships to find money. Diplomat that make deals that could delay war or just make money! And give it all a spin in the new scenario MAELSTROM! Three sheets of double-sided counters, plus rulebook.

Éditeurs

  • Amarillo Design Bureau, Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Federation & Empire: Strategic Operations se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.