
- Rang BGG
- BGG #10 804
- Note BGG
- 6,4
Feelinks
- 3–8 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 1,1/5
- 2015

2020
Aide aux règles de Feelinks (Second Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Feelinks (Second Edition) est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 20 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Team-Based Game.
En anglais
How would you feel if "You find out that you have the oppportunity not to age" ? Would you be excited? Scared? Mistrustful ? Most importantly, how would the others feel? Feelinks makes you share your emotions, flex your empathy and discover the people around you! With this second edition of the game, Feelinks can now be played from 2 players, with a gameplay that has been simplified in order to better serve the core of the game. Furthermore, Feelinks is now completely cooperative and gets new artworks featuring genderfree animals. Last but not least, this second edition comes with a new deck of Situations cards, "In Society". This category covers 6 sub-themes (Health, Parenthood, Living Together, Digital World, Ecology and Education) to be played with your family, your friends but also as a tool if you're woriking with children or teenagers. Feelinks is a game of emotions. When playing, you: 1) Pick a card and chose a situation to read. 2) Secretly choose the emotion that matches how you feel. 3) Starting with the active player, you guess which emotion has been chosen by another player, who will in turn do the same until all emotions have been revealed. The empathy track will tell how well you know your friends and family. It's more than a game: Feelinks is a journey towards a better understanding of yourself and others through funny, serious or suprising situations. "Feelings", the original title of the game, won the call for projects launched by the city of Poitiers in the fight against discrimination. The goal was the creation of a simple, easily playable game that relies on situations or questions around discrimination. Jean-Louis Roubira, one of the designers, previously developed the famous Dixit workshops of language with young people at risk. In the game, our preconceptions are challenged. Feelinks contains 156 cards offering 468 situations from everyday life. For example: "You have telepathic powers" or "Your sister hacked a government computer". The players are invited to think about how they would feel in a given situation and to guess the feeling of another player in the same situation. This empathy for each player is conducive to the debate and to challenges of our preconceptions. Feelinks encourages you to express what you feel and to put yourself in somebody else's shoes.
Selon le catalogue, Feelinks (Second Edition) se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Feelinks (Second Edition) est de 20 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Feelinks (Second Edition) à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Feelinks (Second Edition) obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Feelinks (Second Edition) appartient à ces catégories : Party Game, Deduction et Educational. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Feelinks (Second Edition) sont : Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Feelinks (Second Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.