Field Commander: Napoleon
Rang BGG
BGG #2 471
Note BGG
7,7

Field Commander: Napoleon

2011

Aide aux règles de Field Commander: Napoleon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 180 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Field Commander: Napoleon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Field Commander: Napoleon est un jeu de société sorti en 2011 pour 1 joueur, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Simulation.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

Welcome to Field Commander: Napoleon, the third in our series of Field Commander games. The goal in designing this game system was to make the careers of some of history’s great commanders accessible in an easy to learn, fast playing game format. We decided on solitaire, because it had the proper feel. Commanders have staff and advisors, but in the end, they alone make the hard decisions that affect lives, change the course of campaigns, and decide the fate of nations. In this game, you make all the decisions needed to command your Forces. The game rules, charts, and die rolls dictate the actions of the opposing forces.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Field Commander: Napoleon se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.