
- Rang BGG
- BGG #17 087
- Note BGG
- 7,8
Battle of Quebec, 1759 Game
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,9/5
- 2018

2014
Aide aux règles de Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War est un jeu de société sorti en 2014 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steve Kling et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War is a two player game covering a series of Swedish battles. The game is low-complexity and designed to be played quickly. Most scenarios have only 15 to 30 units per side and only 15 turns. Each turn sequence, players will move leaders, move regular units, conduct combat, and rally. Player initiative for each turn is determined by combining the number of leaders on the board with a random die roll. The game also makes use of tactical cards which can be played to modify combat rolls, increase defensive values, or hinder your opponent. The victory conditions vary by scenario but generally involve capturing key areas on the map or reducing your opponents morale. Volume 1 contains the following battles: Narva Kliszow Fraustadt Holowczyn Lesnaya Poltava Helsingborg Gadebusch
Selon le catalogue, Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War appartient à ces catégories : Wargame, Print & Play et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War sont : Steve Kling. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fields of Battle Volume 1, The Great Northern War comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.