
- Rang BGG
- BGG #4 786
- Note BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

2012
Aide aux règles de Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector est une extension de jeu de société sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
The armies of the Universal Synod of Worlds are vast beyond comprehension. They control millions of worlds. They are far from a unified people but a confederation of thousands of smaller empires, republics, federations and states. They are ruled by de-centralized form of republic whereby sectors send representatives to the Universal Althing to decide matters of relevance to every being in the Universe. The military, at least on a local level, need unity of command. For that reason the Synod delegates a representative from that sector to coordinate military efforts within that sector. Military units are often drawn from local planets and given more advanced training if necessary. Since most of the species within the Synod of Worlds are pacifistic the burden of fighting often falls on the Consensus of Artificial Systems or just the Consensus. The Consensus are advanced artificial lifeforms that grew out of Synod artificial intelligences. Their worlds are massive factories and research laboratories. They have taken up the mantle of military protectors and provided the backbone for almost all of the Synod Military formations. Artificial Intelligences specifically designed for military thought lead armies of non-sentient drones and vehicles. This is done to protect the people of the Synod from the horrors of warfare and contagion of the Fallen races. Races within the Synod, known as the Chosen, often provide specialist units or leaders to supplement the powerful but inetectually limited drone forces. The following pdf will provide unit descriptions and Dirtsid II / Stargrunt II game statistics for a typical Synod Mechanized Infantry Military Formation as well as for two additional supporting VTOLs, the Harpy Attack VTOL and Vampire Transport VTOL.. It also provides the Full Thrust stats for the Synod standard Combat Transport and Assault Lander. —description from the publisher
Selon le catalogue, Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fighting Vehicles I: Synod Military Forces in the Sol Sector comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.