
- Rang BGG
- BGG #4 786
- Note BGG
- 8,5
Five Parsecs From Home: Solo Adventure Wargaming
- 1–2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2021

Aide aux règles de Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector est une extension de Dirtside II sortie en 2012 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matthew Parmer et ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
The Aven prefer to use fast moving, hard hitting but lightly armored forces. They use VTOL based air assault troops, fast GEV tanks and Multi-Mode Fighters. The Aven are natural fighters in urban or mountainous areas as well as the plains. Their use of lightning assaults means they prefer a mobile defense rather than digging in and defending a piece of terrain. The Aven will often mine the key piece of terrain in question and then attack the enemy force from range and try to draw them into chasing the Aven force. If the enemy decides to chase the Aven will pull the enemy force into a series of repeated ambushes by fast moving vehicles while MMF attack from the sky and rear. The enemy force is harrassed until it disperses out of frustration in its inability to bring the Aven to a stand-up fight. This will provide unit descriptions and game statistics for a typical Aven War Flock and their tactics. This PDF is required to play through the Ghost War Campaign.
Selon le catalogue, Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector sont : Matthew Parmer. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fighting Vehicles VI: Aven Military Forces in the Sol Sector comme une extension de Dirtside II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Dirtside II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Dirtside II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.