
- Rang BGG
- BGG #15 599
- Note BGG
- 6,6
Cónclave
- 2–4 joueurs
- 25–30 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

1999
Aide aux règles de Final Fantasy VIII: Triple Triad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Final Fantasy VIII: Triple Triad est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 joueurs, avec des parties de 5 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Pattern Building.
En anglais
Final Fantasy VIII contained a sub game called "Triple Triad." This game was actually sold in card form. Boosters only. 10 cards per booster. 5 game cards, 5 visual art cards. No modifications made. Now internet play has been fan-made. Only published in Japan to my knowledge. Basically, this is a modified version of Tic-Tac-Toe. Play is on a 3x3 grid. Each player has 5 cards he does not show the other player. Cards are two-sided, one pink, one blue. Cards are based on characters and monsters from the game. There are "levels" of cards, each level containing monsters, guardian forces (summon monsters), or player characters (highest level). Each player chooses a color. Randomly determine who goes first. Place a card on the grid. Each card has a "compass rose" of 4 different numbers, 1-9, and then A representing 10. Higher levels contain higher numbers. If I place a card with the number 4 at it's north, and you place a card with a number 5 at it's south directly above mine, you "flip" mine, and both are now your color. You are trying to get the most cards to your color. You can "chain" cards too. If you flip a card, it can flip other cards. Each card is only flipped once per turn. Some cards have an elemental symbol on them, giving a +1 number bonus against anything not of that element. The nice thing is you only need 5 cards. In FFVIII, you could actually take one of your opponent's cards they played with if you won. House rules for this type of play vary.
Selon le catalogue, Final Fantasy VIII: Triple Triad se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Final Fantasy VIII: Triple Triad est de 5 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Final Fantasy VIII: Triple Triad à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Final Fantasy VIII: Triple Triad obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Final Fantasy VIII: Triple Triad appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Number. Ses principales mécaniques sont Tile Placement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Final Fantasy VIII: Triple Triad comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.