
- Rang BGG
- BGG #21 133
- Note BGG
- 6,1
Fuzzy Tiger
- 2–5 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,6/5
- 2009

2009
Aide aux règles de Fire Bulls
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fire Bulls est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Shao-Ying Chen et ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting.
En anglais
The epic battle of Fire Bulls echoed the greatest counterback of Qi from annihilation in 279 B.C. In the game "Fire Bulls", players participate in the return of Qi with fury Fire Bulls driving Yen away from the peaceful land of Qi. Fire bulls are clothed with cape in marks of phantom, color of spirit and masked with faces of furious tiger and deadly knives. Thousands, running, rampaging with burning tail soaked in oil, fearless, driving violent but now horrified army of Yen, now running, scattering, crying, to the mean of end, the end of officious aggression. Yes, take them now and let it shall be the lesson from the ancient to the master of your hands. The game components consists of Qi and Yen army cards, Qi army cards, most of them are Fire Bulls with various colors, forms the hands of each players. Yen army cards represents the victory points players needs to acquire to win the game and the benefit the player defeating this army card can earn. These army cards are represented as streams of retreating troops. Players take turns to either resupply Fire Bulls or attack the Yen army. Now, the players will play the roles of Qi Generals and participate in this great war. Please the bulls you have to chase after and defeat the Yen army, and witness this glorious warfare in which the less conquers the more.
Selon le catalogue, Fire Bulls se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fire Bulls est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fire Bulls à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fire Bulls obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fire Bulls appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fire Bulls sont : Shao-Ying Chen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fire Bulls comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.