
- Rang BGG
- BGG #1 019
- Note BGG
- 7,1
Vast: The Crystal Caverns
- 1–5 joueurs
- 75–150 min
- Complexité 3,7/5
- 2016

2011
Aide aux règles de Five Fingered Severance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Five Fingered Severance est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Patrick Leder et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck.
En anglais
Today is your last day on the job. Corporate decided to close the store and everybody is getting the boot. You could spend the rest of the day helping those miserable, wretched wastes of human skin who come in and demand service, or you could do what you always wanted - tell them were to go and have a good time. And you know which one it’s going to be... From the instructions. In Severance each player assumes the role of one the characters at the store. They can steal items from the store, slack off, or keep performing their work duties. Each activity has risks and rewards. The player scores points after successfully slacking off and after taking their stolen goods to their locker. When a player gets caught (by the boss) doing something wrong they gain heat. Heat also naturally rises during the game. When a player reaches 30 they are fired. The game ends when all of the players but one are fired or the event deck is exhausted. Five Fingered Severance is a take that game. To gain points the players will have to open themselves up to the other player's attacks. I want the game to be more tactical though, so the plot cards in the deck are limited to just a few types of cards. This allows players to know about what they are getting when they take a turn to refresh their hand.
Selon le catalogue, Five Fingered Severance se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Five Fingered Severance est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Five Fingered Severance à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Five Fingered Severance obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Five Fingered Severance appartient à ces catégories : Card Game et Humor. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Five Fingered Severance sont : Patrick Leder. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Five Fingered Severance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.