
- Rang BGG
- BGG #98
- Note BGG
- 7,8
Five Tribes: The Djinns of Naqala
2014
Aide aux règles de Five Tribes: The Djinns of Naqala
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–4 joueurs
- 40–80 min
- 13+
- Complexité 2,8/5
À propos du jeu
Crossing into the Land of 1001 Nights, your caravan arrives at the fabled Sultanate of Naqala. The old sultan just died and control of Naqala is up for grabs! The oracles foretold of strangers who would maneuver the Five Tribes to gain influence over the legendary city-state. Will you fulfill the prophecy? Invoke the old Djinns and move the Tribes into position at the right time, and the Sultanate may become yours! Designed by Bruno Cathala, Five Tribes builds on a long tradition of German-style games that feature wooden meeples. Here, in a unique twist on the now-standard "worker placement" genre, the game begins with the meeples already in place – and players must cleverly maneuver them over the villages, markets, oases, and sacred places tiles that make up Naqala. How, when, and where you dis-place these Five Tribes of Assassins, Elders, Builders, Merchants, and Viziers determine your victory or failure. As befitting a Days of Wonder game, the rules are straightforward and easy to learn. But devising a winning strategy will take a more calculated approach than our standard fare. You need to carefully consider what moves can score you well and put your opponents at a disadvantage. You need to weigh many different pathways to victory, including the summoning of powerful Djinns that may help your cause as you attempt to control this legendary Sultanate.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Arclight Games
- Galápagos Jogos
- Rebel Sp. z o.o.
- Gémklub
- Korea Boardgames
- Maldito Games
- Asterion Press
- Days of Wonder
- Lord of Boards
- CrowD Games
Questions et réponses
L’assistant de règles pour Five Tribes: The Djinns of Naqala aidera à comprendre les tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des sources officielles vérifiées et un historique des questions sauvegardé. Il n’est pas encore prêt ; les sources vérifiées pour votre édition sont en préparation.
Selon le catalogue, Five Tribes: The Djinns of Naqala se joue de 2 à 4 personnes.
La durée indiquée pour Five Tribes: The Djinns of Naqala est de 40 à 80 minutes. La durée réelle dépend du groupe et de sa connaissance du jeu.
Le catalogue indique Five Tribes: The Djinns of Naqala à partir de 13 ans. Vérifiez l’âge recommandé sur votre édition.
Les auteurs crédités pour Five Tribes: The Djinns of Naqala sont : Bruno Cathala.
Le catalogue présente Five Tribes: The Djinns of Naqala comme un jeu de base.
Assistant de règles pour Five Tribes: The Djinns of Naqala
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