
- Rang BGG
- BGG #272
- Note BGG
- 7,5
Cyclades
- 2–5 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,8/5
- 2009

Extension de Five Tribes: Les Djinns de Naqala
Aide aux règles de Five Tribes: Les voleurs de Naqala
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Five Tribes: Les voleurs de Naqala est une extension de Five Tribes: Les Djinns de Naqala sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 à 80 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Bruno Cathala et ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Area Majority / Influence.
En anglais
Naqala is now a prosperous place. Gaining the favors of the different tribes was not easy, and your rivals have not been discouraged by your success. In fact, some tribes have now abandoned your cause and rallied to your rivals instead, and you'll soon discover that these tribes follow influential leaders that your rivals hired against you. Every man has his price, though, so perhaps you can return the favor to your rivals — should you have what it takes to recruit the thieves of Naqala. Five Tribes: The Thieves of Naqala is a mini-expansion of six thief cards and one new djinn for Five Tribes that introduces a new element to the base game to create a real thorn in your opponents' sides. The djinn is shuffled into the deck with the other djinns and protects you from the effects of thieves. One thief card is revealed at random at the start of the game, and whenever someone would buy a djinn, they can purchase the thief card for the same price as the djinn. Each thief is associated with one of the tribes, and whenever you take an action with that tribe, you can choose to activate and discard the thief. If you do, everyone else must get rid of something — two resource cards, one tile they control, even a djinn or palace — after which you get to choose to keep something from all the discarded things.
Selon le catalogue, Five Tribes: Les voleurs de Naqala se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Five Tribes: Les voleurs de Naqala est de 40 à 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Five Tribes: Les voleurs de Naqala à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Five Tribes: Les voleurs de Naqala obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Five Tribes: Les voleurs de Naqala appartient à ces catégories : Fantasy, Arabian et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Auction / Bidding et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Five Tribes: Les voleurs de Naqala sont : Bruno Cathala. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Five Tribes: Les voleurs de Naqala comme une extension de Five Tribes: Les Djinns de Naqala. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Five Tribes: Les Djinns de Naqala pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Five Tribes: Les Djinns de Naqala est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.