Flames of War: Cobra
Note BGG
7,4

Extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game

Flames of War: Cobra

2008

Aide aux règles de Flames of War: Cobra

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 120 min
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Flames of War: Cobra

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Flames of War: Cobra est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2008 avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Phil Yates.

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À propos du jeu

En anglais

From the Publishers website: After weeks of battling through impenetrable hedgerows for a few yards of French soil, the US Army has broken out of the beachhead. Operation Cobra has cracked the German front lines. The veteran 2nd ‘Hell On Wheels’ Armored Division smashes through German divisions still flattened by the bombing. Beside them the 3rd ‘Spearhead’ Armored Division races into the disorganized rear of broken German formations. Everywhere American task forces roll down roads, opposition crumbling before them. However, not all of the Germans are done with fighting. As the Americans begin to encircle German forces cut off in the Roncey Pocket, the hardened 2. ‘Das Reich’ SS-Panzerdivision strikes south, breaking free of the trap. The two forces clash in the dark, each struggling to accomplish their mission and deny the other side victory. When morning light comes, both sides now know that the fight has only just begun, neither willing to relinquish the field of battle to the other. INSIDE YOU WILL FIND: • History of Operation Cobra, the US breakout from Normandy. • History and complete organisation of the German 12. ‘Hitlerjugend’ SS-Panzerdivision, one of the most well equipped and combat ready divisions in Normandy, and 2. ‘Das Reich’ SS-Panzerdivision, full of tough Eastern Front veterans. • Options to field Panzer, Panzergrenadier, Panzer-pionier, and Panzerspäh companies. • History and complete organisation of the US 2nd ‘Hell on Wheels’ Armored Division and 3rd ‘Spearhead’ Armored Division. • Options to field Tank, Armored Rifle, and Armored Recon companies. • Exploits of Oberscharführer Ernst Barkmann, one of the greatest tank aces in history, and Staff Sergeant Lafayette Pool, America’s top tank ace. • Three new linked scenarios. - - - - Flames of War current rulebook range

Auteurs

Éditeurs

  • Battlefront Miniatures Ltd

Questions et réponses

La durée indiquée pour Flames of War: Cobra est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.