
- Rang BGG
- BGG #6 593
- Note BGG
- 7,2
Tanks: Panther vs Sherman Starter Set
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 1,8/5
- 2016

Aide aux règles de Flames of War: D Minus 1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flames of War: D Minus 1 est une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game sortie en 2006 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Phil Yates et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
Intelligence Handbook on Allied Airborne Forces in Normandy From the Publisher's website: 5 June 1944, D-1, 2300 hours: At airfields all across Southern England plane engines roar to life. The first, heavily laden aircraft lumber down the runway and into the air. On board are the brave young men of three airborne divisions, one British and two American. These highly skilled soldiers are trained to drop by parachute and glider deep behind enemy lines. On this night they will spearhead Operation Neptune, the amphibious and airborne invasion of German-occupied France. As the commander of an airborne company you have been specially selected because of your leadership ability and initiative. You’ll be leading your men into a battle where you know you’ll be isolated, surrounded and fighting a larger, more heavily equipped and well supported enemy force. Just to survive, your men will have to rely on their excellent fitness, training, discipline and field craft. To be victorious they’ll need all of your skill, aggression and daring to make the best use of the limited resources. On your shoulders rests the fate of the liberation of Europe. Go to it! Inside D minus 1 you will find: • Histories of he British 6th and the US 82nd and 101st Airborne Divisions. These cover their preparations and forces used in Normandy, the role in D-Day and subsequent operations. • Complete organizations for British Parachute and Airlanding Companies, and US Parachute Rifle and Glider Rifle Companies. It includes all Combat, Weapons, Support and Divisional Support options; no additional handbook is required to field any of these airborne forces. • Exploits and Warrior rules for British Lieutenant-Colonel R. G. Pine-Coffin and US Lieutenant Turner Turnbull. Pine-Coffin commanded the 7th Parachute Battalion, 6th Airborne Division, and co-ordinated the defense of the bridges across the River Orne and Caen Canal after his unit dropped to re-enforce the glider borne force who had taken the bridges. • Turner Turnbull 82nd Airborne, veteran of Sicily, commanded a platoon tasked with the defense of Neuville-au-Plein on 6 June 1944, he and his men held off German counterattacks for eight hours, before finally being forced to withdraw due to a lack of ammunition. • New airborne assault rules including rules for pathfinders, parachute landing and coup-de-main glider assaults. • New airborne mission: Seize and Hold. Seize and Hold represents the Allied Airborne forces forming up after landing and making for their objective. They know their target and converge on it from their various landing zones on foot, though sometimes British glider troops make straight for the objective. • Extensive uniform painting guides covering the troops of the Allied airborne divisions. • And of course inspirational color photographs of painted Battlefront Miniatures, color and back and white artwork, and historic black and white photographs of the real thing. Flames of War current rulebook range Publishers Home Page for the Game and Preview: http://www.battlefront.co.nz/Article.asp?ArticleID=1256
Selon le catalogue, Flames of War: D Minus 1 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Flames of War: D Minus 1 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flames of War: D Minus 1 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flames of War: D Minus 1 obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Flames of War: D Minus 1 appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flames of War: D Minus 1 sont : Phil Yates. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flames of War: D Minus 1 comme une extension de Flames of War: The World War II Miniatures Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flames of War: The World War II Miniatures Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flames of War: The World War II Miniatures Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.