
- Rang BGG
- BGG #48
- Note BGG
- 8,0
Heat
- 1–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

Aide aux règles de Flamme Rouge: Grand Tour
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flamme Rouge: Grand Tour est une extension de Flamme Rouge sortie en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Asger Aleksandrov Granerud et ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Simultaneous Action Selection.
En anglais
Flamme Rouge: Grand Tour introduces multi-stage campaigns, varying from short 3-stage Tours all the way up to full 21-stage Grand Tours. In addition to the campaign mode, this expansion also includes new track tiles, special stages and specialist riders that allow you to customize your decks. Each of these additions can be used both in single-stage races and in the campaign mode.
Selon le catalogue, Flamme Rouge: Grand Tour se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Flamme Rouge: Grand Tour est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flamme Rouge: Grand Tour à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flamme Rouge: Grand Tour obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Flamme Rouge: Grand Tour appartient à ces catégories : Racing, Expansion for Base-game et Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Race et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flamme Rouge: Grand Tour sont : Asger Aleksandrov Granerud. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flamme Rouge: Grand Tour comme une extension de Flamme Rouge. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Flamme Rouge pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Flamme Rouge est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.