Fleet: Captain's Club & Research Vessel
Note BGG
6,3

Extension de Fleet

Fleet: Captain's Club & Research Vessel

2018

Aide aux règles de Fleet: Captain's Club & Research Vessel

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 30–45 min
  • 10+

Assistant de règles pour Fleet: Captain's Club & Research Vessel

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fleet: Captain's Club & Research Vessel est une extension de Fleet sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ben Pinchback et Matt Riddle et ses principales mécaniques sont Hand Management et Auction / Bidding.

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À propos du jeu

En anglais

Promocards for Fleet that were available during the Fleet: The Dice Game Kickstarter. Includes 3 Captain's Club and 8 Research Vessel cards. The Research Vessel is a dock card. It costs 2 crates and is worth 2VP. The Captain's Club is a premium license with a Minimum cost $10 and worth 7 VP. The text on the card reads: "Once per turn after fishing, move a Captain from a full boat to the Captain's Club. Game End: 2 VP per captain in the Captain's Club (Max 8VP)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fleet: Captain's Club & Research Vessel se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.