
- Rang BGG
- BGG #4 498
- Note BGG
- 6,7
Eggs and Empires
- 2–6 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,3/5
- 2014

Aide aux règles de Fleet: Captain's Club & Research Vessel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fleet: Captain's Club & Research Vessel est une extension de Fleet sortie en 2018 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ben Pinchback et Matt Riddle et ses principales mécaniques sont Hand Management et Auction / Bidding.
En anglais
Promocards for Fleet that were available during the Fleet: The Dice Game Kickstarter. Includes 3 Captain's Club and 8 Research Vessel cards. The Research Vessel is a dock card. It costs 2 crates and is worth 2VP. The Captain's Club is a premium license with a Minimum cost $10 and worth 7 VP. The text on the card reads: "Once per turn after fishing, move a Captain from a full boat to the Captain's Club. Game End: 2 VP per captain in the Captain's Club (Max 8VP)
Selon le catalogue, Fleet: Captain's Club & Research Vessel se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fleet: Captain's Club & Research Vessel est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fleet: Captain's Club & Research Vessel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fleet: Captain's Club & Research Vessel appartient à ces catégories : Card Game, Nautical et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fleet: Captain's Club & Research Vessel sont : Ben Pinchback et Matt Riddle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fleet: Captain's Club & Research Vessel comme une extension de Fleet. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fleet pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fleet est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.