Fleet: Crab Meeples
Note BGG
7,1

Extension de Fleet

Fleet: Crab Meeples

2014

Aide aux règles de Fleet: Crab Meeples

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Fleet: Crab Meeples

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fleet: Crab Meeples est une extension de Fleet sortie en 2014 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ben Pinchback et Matt Riddle et ses principales mécaniques sont Hand Management et Auction / Bidding.

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À propos du jeu

En anglais

Part of Fleet: Arctic Bounty Kickstarter campaign. They will be available by other outlets Quantity: 5 Bay Card: During setup, place all five Crab Meeples near the center of the play area. A Crab Meeple is caught by the first full boat of each different Standard license in the game. If more than one player completes the criteria in the same phase and round, tie is broken by first in turn order. When a boat reaches capacity and is the first of its type to do so, that player immediately receives a Crab Meeple and places it on the license matching that boat. The Crab Meeple cannot be lost. All Crab Meeples held at Game End are worth 4 VP

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fleet: Crab Meeples se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.