Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords
Note BGG
7,1

Extension de Fleets: The Pleiad Conflict

Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords

2015Propulsé par BGG

Aide aux règles de Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

    Assistant de règles pour Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords

    Que voulez-vous savoir ?

    Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

    Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords est une extension de Fleets: The Pleiad Conflict sortie en 2015. Il a été conçu par Daniel Fryxelius et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence.

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    À propos du jeu

    En anglais

    In Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords, an expansion for Fleets: The Pleiad Conflict, each corporation gains a special ability as well as its own unique escort ship. Two neutral fleets move between the planets; the Pirates fire their guns at anyone entering the system, while the Trade Convoy allows the players to get extra resources from other systems. The players may also build operation bases where they can recharge and repair (hopefully without too much interruption). The conflict is escalating...

    Éditions

    • Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate LordsenFryxGames2015

    Questions et réponses

    Fleets: The Pleiad Conflict – Corporate Lords appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.