Fliptown: The Lone Gun
Note BGG
8,4

Extension de Fliptown

Fliptown: The Lone Gun

2024

Aide aux règles de Fliptown: The Lone Gun

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 30–45 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Fliptown: The Lone Gun

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Fliptown: The Lone Gun est une extension de Fliptown sortie en 2024 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Steven Aramini et ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game.

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À propos du jeu

En anglais

In Fliptown: The Lone Gun, you’ll embark on a solo journey that takes you through 12 chapters, each with its own “law of the land” (a unique rule just for that chapter) and “aim of the game” (a unique win condition just for that chapter). With every new chapter, you must choose between one of two special items, which you’ll keep in your inventory from game to game. Thus, as the campaign advances, your character will evolve and get more powerful. Featuring a simple “save” system to allow you to save your progress between games and a campaign point system to track your success over the entirety of the campaign, The Lone Gun offers a whole new way to experience Fliptown. —description from the designer

Éditeurs

  • Maldito Games
  • Strohmann Games
  • Old Dawg
  • HIT Games
  • Write Stuff Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Fliptown: The Lone Gun se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.