
- Rang BGG
- BGG #3 048
- Note BGG
- 6,5
Sushizock im Gockelwok
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,2/5
- 2008

2016
Aide aux règles de Fly High
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fly High est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Shin Hyung Kyu et ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Dice Rolling.
En anglais
Fly me to the moon! Fly High is a quick-playing memory game of flying high and low and pushing the luck to score the most points. At the start of the game, you lay out a 3x3 grid of cards face down which are valued 10-60 (jumping up by tens). On your turn, you roll dice to determine a minimum number of cards you must turn face up. Now try to fly high by finding the right cards to go up in ascending order. If you flip a card that has the same value or lower, then all cards are turned face down again and it is the next player's turn. Try to push your luck and flip more cards than the dice tells you, and maybe you can even earn a set of three cards of the same color for bonus points. When you score, you remove cards, then fill the gaps in the grid. When the deck runs out, the game ends, and whoever has earned the most cards wins!
Selon le catalogue, Fly High se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Fly High est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fly High à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fly High obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fly High appartient à ces catégories : Dice, Memory et Aviation / Flight. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Push Your Luck et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fly High sont : Shin Hyung Kyu. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fly High comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.