
- Rang BGG
- BGG #2 953
- Note BGG
- 7,6
Flying Colors
- 1–4 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,0/5
- 2003

Extension de Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of the Fighting Sail
2023
Aide aux règles de Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV est une extension de Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of the Fighting Sail sortie en 2023 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 120 à 360 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Nagel et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Beat to Quarters, Vol IV (Under the Southern Cross) is an official expansion to Under the Southern Cross by GMT Games, LLC and requires a copy of that game to play. One of the most common criticisms of the Flying Colors system is the clutter of status markers on the map and that they may detract from game play. This concern can be minimized somewhat by using status sheets and a handy pencil to keep track of things on paper. This, however, adds a separate record-keeping aspect that the design of the game goes out of its way to avoid. Beat to Quarters provides the ultimate way by which to keep track of the status of individual ships through the use of individual tracking cards that are kept conveniently near the map and that are laid out to conveniently hold a variety of status markers such as Broadsides Fired, Sail State, Rigging Damage, and Hull Damage. The cards are designed to be printed at a standard 3.5 by 2.5 inch size so that they can be slipped into card protectors for extended usage. Individual tracking cards are included for all 214 individually named ships included with Under the Southern Cross. But that’s not all! As a bonus, Beat to Quarters also includes the print-and-play components for an entirely new way to play Under the Southern Cross. Drawing from games such as Naval War, Modern Naval Battles, and (in particular) Enemy in Sight, Beat to Quarters can be played with just the ship tracking cards, a special set of markers and 8.5 x 11 inch tracking board, and the status markers from Blue Cross, White Ensign. The ship cards are organized into squadrons that maneuver and fire against the opposing fleet within a relatively small playing area. With Beat to Quarters, you can play the huge battles without the space requirements for several game maps. NOTE: This volume of Beat to Quarters only includes marker sheets for the Argentinian, Brazilian, Chilean, Colombian, Peruvian, Portuguese, Spanish, and Uruguayan fleets. With Beat to Quarters, you can either enhance or completely change your enjoyment of Under the Southern Cross! —description from the publisher
Selon le catalogue, Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV est de 120 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV sont : Mike Nagel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Flying Colors: Beat to Quarters, Vol IV comme une extension de Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of the Fighting Sail. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of the Fighting Sail pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Under the Southern Cross: The South American Republics in the Age of the Fighting Sail est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.