
- Note BGG
- 7,4
For Science!: Kickstarter Extra Content
- 1–6 joueurs
- 30 min
- 2021

2021
Aide aux règles de For Science!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
For Science! est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par R. Eric Reuss et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Stacking and Balancing.
En anglais
You were never supposed to be the ones standing between the Earth and viral annihilation. So many other groups were better connected, better funded, better equipped, and had much nicer glossy brochures. But here you are, an eccentric bunch of researchers, lab workers, bureaucrats, virologists, and more ready to put it all on the line… …FOR SCIENCE!!! For Science! is a real-time, dexterity and spatial co-op where you first design Cures using cards, then literally Build those Cures using wooden blocks. If a Cure is too hard for you to Build, you can always go back and re-design a new one - but the clock is constantly running, and you only have 15 minutes. Every successful Cure earns you Master Cure tiles, representing your increasing knowledge of how all these diseases have been constructed. Fit them together to amp up your researchers' special abilities and win the game! --description from publisher
Selon le catalogue, For Science! se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour For Science! est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique For Science! à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
For Science! obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
For Science! appartient à ces catégories : Humor, Action / Dexterity et Medical. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Stacking and Balancing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour For Science! sont : R. Eric Reuss. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente For Science! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.