
- Note BGG
- 8,0
For the Evil Quest
- 1–5 joueurs
- 40–120 min
- 2023

2023
Aide aux règles de For the Quest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
For the Quest est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 40 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Sathler, Jefferson Pimentel et J. M. Pimentel et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board.
En anglais
For the Quest is a dungeon crawler game for 1-5 players aged 10+. In it, a group of four Heroes assist the wise Benor against the terrible forces of Nokron, the Lord of Shadows. These Adventurers will seek to repeat the feat of the past and undertake various missions to weaken the power of Nokron, which will do everything to not be overwhelmed as it was in the past. The game is played in rounds, with each hero taking two actions per turn. Actions include searching rooms, using itens and using attacks to fight monsters. Then, Nokron gets to act and send its minions to fight the heroes. Using a mix of old and new game mechanics, For The Quest is a homage for its -Quest like predecessors. There are three ways to play FOR THE QUEST Solo Hero: A player controls the group of four Heroes through the dungeon, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Group of Heroes: two to four players take on one Hero each, facing the events that arise in each of the rooms according to the Quest Manual. Nokron, Lord of Shadows: Finally, the third form is with one of the players playing the role of Nokron, Lord of Shadows, while the others assume the role of Heroes. Nokron will seek to control its army of creatures and all sorts of traps and powers against the Heroes, seeking to prevent them from succeeding in their missions.
Selon le catalogue, For the Quest se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour For the Quest est de 40 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique For the Quest à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
For the Quest obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
For the Quest appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Role Playing et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour For the Quest sont : Bruno Sathler, Jefferson Pimentel et J. M. Pimentel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente For the Quest comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.