
- Rang BGG
- BGG #8 531
- Note BGG
- 7,8
For What Remains: Streets of Ruin
- 1–2 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 2,7/5
- 2020

2020
Aide aux règles de For What Remains: Out of the Basement
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
For What Remains: Out of the Basement est un jeu de société sorti en 2020 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Thompson (I), Ricardo Manuel Luis Tomas et Paul Low et ses principales mécaniques sont Square Grid, Modular Board et Line of Sight.
En anglais
For What Remains is a skirmish-level series of three wargames set in a post-apocalyptic near future: Streets of Ruin Blood on the Rails Out of the Basement Out of the Basement features the Erthen and Order of the New Dawn factions, set in the Out of the Basement campaign. The Erthen are a biologically developed race formed from a mixture of human, mineral, and organic matter, and the Order of the New Dawn are creatures from the strange subterranean realm known as the Basement. The game is designed for 2-player competitive play or solitaire play, and each set can be played by itself standalone, or combined with other sets to form a larger narrative. Players control characters from one of the game’s six Factions. There are two ways to play For What Remains: skirmishes and campaigns. Skirmishes are standalone games played for a single victory, with no lasting repercussions. Campaigns are a series of skirmishes linked together to form a larger narrative. For What Remains is a scenario driven game. Each scenario typically has multiple objectives, and combat between factions is usually secondary. Players win skirmishes by gaining victory points through accomplishing these objectives. The game board is built from modular tiles which are themed to represent different environments. The default game board is a destroyed urban setting. Players build the game board with nine modular tiles, each of which are divided into a 7x7 grid. Characters use the grids for movement. Each character is represented by a counter and has a corresponding character card and tokens. During campaign play, characters improve their attributes and develop new abilities as they progress from Recruit to Veteran and then Elite level. A chit pull system is used for unit activation, and a step-loss system is used for tracking injuries during skirmishes. —description from the designer
Selon le catalogue, For What Remains: Out of the Basement se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour For What Remains: Out of the Basement est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique For What Remains: Out of the Basement à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
For What Remains: Out of the Basement obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
For What Remains: Out of the Basement appartient à ces catégories : Wargame et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Modular Board et Line of Sight. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour For What Remains: Out of the Basement sont : David Thompson (I), Ricardo Manuel Luis Tomas et Paul Low. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente For What Remains: Out of the Basement comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.