
- Rang BGG
- BGG #79
- Note BGG
- 7,9
Clans of Caledonia
- 1–4 joueurs
- 30–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2017

Aide aux règles de Foreign Exchange
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Foreign Exchange est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Allan Tech et ses principales mécaniques sont Commodity Speculation.
En anglais
From the back of the box: At last - a money game for adults! Be forewarned! This game might not be for you...unless you are a student of the international money market. Or, you are just plain curious as to why the US dollar is worth less and less despite the fact that we are still the strongest nation in the world. Simply put, Foreign Exchange is not a toy. A perfect simulation of the international currency situation, it is! International companies realize gains and losses when changing currency rates alter the value of their income and assets in foreign countries. This game simulates this situation by letting players own and manage multi-national companies in various cities throughout the world. As in the real world, changing conditions require each player to make constant decisions after considering his company's financial resources - and what he expects his opponents to make - against the cost of alternative protective strategies. The Iranian oil situation of early '79 is a classic real-life example. Iran furnishes less than 7% of America's petroleum needs. Yet its unavailability has done more to devalue the dollar against gold than any economic crises since the depression of 1939. Why so, you may ask. Playing Foreign Exchange will give you insight into this question, and you'll have fun doing so because the game focuses on the interplayer relationships. Without such interplay relationships, no game is fun to play. With it, Foreign Exchange might just be the greatest money game to come along since Monopoly. Ironically, it doesn't come with any money. All financial transactions are recorded on a variety of accounting pads included. If you're into pencils, you'll love this game (some enterprising money -market enthusiasts have already programmed this game on computer). You - as company head - decide where in the world (literally) you want to establish sales and manufacturing offices. This is done at the beginning through a round of trading City Cards among players until everyone is satisfied they've outsmarted their opponents. From this point on, a variety of situations and happenstances will determine likely changes in currency rates. You - the manufacturer - must plan the strategies you think best to maximize gains. Foreign Exchange was designed by a professional money-management expert and executive officer of the leading financial institution. What is duck soup to him, however, might be unfathomable to the novice. That's why the game comes in three versions: a "Beginning" version for game buffs intrigued by money games; the "Intermediate" game for those with a cursory knowledge of what's going on with foreign currency; and the "Expert" game for those people who really have a yen for this sort of thing. Includes: 2-piece fold-out game board Foreign Exchange Worksheet pad Net Worth Worksheet pad Hedging Cost Worksheet pad 24 City Cards 4 Borrowing Cost cards 16 Currency Exchange cards 16 Risk cards 5 player tokens 40 colored markers for 4 different colors 2 6-sided dice Rules
Selon le catalogue, Foreign Exchange se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Foreign Exchange est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Foreign Exchange à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Foreign Exchange obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Foreign Exchange appartient à ces catégories : Economic. Ses principales mécaniques sont Commodity Speculation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Foreign Exchange sont : Allan Tech. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Foreign Exchange comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.