
- Note BGG
- 6,3
Fortress of Terror: Lake of the Dragon
- 1 joueur
- 60–90 min
- 2022

2022
Aide aux règles de Fortress of Terror
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Fortress of Terror est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 joueur, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John S. Bailey et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Square Grid.
En anglais
The people of your small hamlet of Felwort are threatened by a mysterious evil power emanating from the dark tower on the other side of the forest. Legend says that an evil warlord once lived in the tower, and terrorized the entire realm. There are now whispers that this warlord, known as Bram, has returned. Your town has chosen YOU to go to the tower and stop this threat. It is said that within the garden outside Bram’s Tower lies the key to stopping him - the ORB of ICE. If you can navigate the garden and find this orb, survive the deadly crypt, navigate the fortress, and defeat Bram, you may be able to save your town. But those who enter the Fortress of Terror never return... Fortress of Terror is a solitaire roll-and-write adventure game in which you, a simple peasant, become the humble hero sent by your village to enter the terrifying fortress of the evil warlord Bram in order to stop him from terrorizing the realm. You do this by making your way through four chapters, or sections, of the game. Each chapter places you in a maze that you must explore and escape from, collecting powerful Relics and other goals that you must achieve to win. You move around each maze using a pool of dice that are rolled each round. However, you can never retrace your steps, as Bram has cursed the earth and floors of the fortress to crumble beneath your every step. If you manage to fulfill the chapter objective and escape the maze, you will advance to the next chapter, until you reach the final battle with Bram himself. Fortress of Terror is the first adventure module in the Roll-With-It system, a modular, solitaire roll-and-write adventure game system with endless possibilities for adventure. The simple yet solid core mechanisms in the basic game system allow it to be very flexible, supporting just about any theme. —description from the designer
Selon le catalogue, Fortress of Terror se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Fortress of Terror est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Fortress of Terror à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Fortress of Terror obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Fortress of Terror appartient à ces catégories : Fantasy, Print & Play et Dice. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Square Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Fortress of Terror sont : John S. Bailey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Fortress of Terror comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.