
- Rang BGG
- BGG #24 744
- Note BGG
- 5,7
Zama: Hannibal versus Scipio
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,1/5
- 1992

1992
Aide aux règles de Four Battles of the Ancient World
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Four Battles of the Ancient World est un jeu de société sorti en 1992 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Wayland Grace et Larry Baggett et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
Includes: Arbela - Alexander vs. Darius Cannae - Roman Consul Varro vs. Hannibal Pharsalus - Julius Caesar vs. Pompey Teutoburger Wald - Roman Govenor Varus vs. Germanic Tribes Each battle has its own scenario, map and 100 counters. Introductory, Basic and Advanced Rules. Also available as a box set with other volumes: Battles of the Ancient World Volume II Battles of the Ancient World Volume III
Selon le catalogue, Four Battles of the Ancient World se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Four Battles of the Ancient World est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Four Battles of the Ancient World à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Four Battles of the Ancient World obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Four Battles of the Ancient World appartient à ces catégories : Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Four Battles of the Ancient World sont : Wayland Grace et Larry Baggett. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Four Battles of the Ancient World comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.