
- Rang BGG
- BGG #8 546
- Note BGG
- 7,2
West Story: A Town Building Game
- 2–4 joueurs
- 50–100 min
- Complexité 2,3/5
- 2025

2025
Aide aux règles de Four Planets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Four Planets est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Piotr Dachtera et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
Which home planet will become the new center of the universe? It's high time to settle this in a competition! In the duel game Four Planets, two captains set off into space with their spaceships to recruit the most capable minds in the galaxy to advance their own home planet. Round after round, four alien planets are visited – but only the first to arrive gets the choice. Who specializes in technology, economics, or knowledge? Who prefers special equipment or botany? Four Planets is a tactical game with a special card-selection mechanism, tricky decisions, and great game depth. Each round, every planet offers a pair of specialists available for drafting. Players take turns sending out one or more connected rockets to show their interest in a specific planet, while not revealing which of the two specialists they are willing to pick up later. Once all rockets have been sent, the player who claimed a planet first or who sent more connected rockets (traveling faster) may choose a specialist from the planet, while the other player takes what is left. Players then decide how to play their collected cards as some specialists require discarding other cards from hand. By combining symbols on their played cards, players develop certain abilities such as gaining more rockets or performing research of secret scoring bonuses.
Selon le catalogue, Four Planets se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Four Planets est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Four Planets à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Four Planets obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Four Planets appartient à ces catégories : Card Game, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Four Planets sont : Piotr Dachtera. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Four Planets comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.