
- Rang BGG
- BGG #14 997
- Note BGG
- 7,3
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War, Deluxe Edition
- 1–5 joueurs
- 300–720 min
- Complexité 3,6/5
- 2019

2023
Aide aux règles de Freezing Inferno
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Freezing Inferno est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Vukašin Nišavić et Janko Nišavić et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Variable Set-up.
En anglais
Freezing Inferno is an Operational level 1 or 2 players board-wargame set in World War II covering the 1939-1940 conflict between the USSR and Finland. It is a hex & counter wargame with unique battle mechanism, a lot of strategy, some diplomacy and a number of features specific to the harsh winter conditions of the setting. Freezing Inferno is medium level complexity and lasts from 3 to 6 hours. Variable setup and random cards bringing effects to the game offers replayability. Freezing Inferno is a game for one or two players - one player controls Finland, while the other player controls the USSR. In order for the USSR to win, it must occupy 2 of the 3 Finnish Key Cities (marked with an asterisk) and hold them until the beginning of the next round, while also controlling at least 5 of its 7 Home Cities. If this is not achieved by the end of the 8th round, the winner of the game is the player who controls Finland.
Selon le catalogue, Freezing Inferno se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Freezing Inferno est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Freezing Inferno à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Freezing Inferno obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Freezing Inferno appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Variable Set-up. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Freezing Inferno sont : Vukašin Nišavić et Janko Nišavić. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Freezing Inferno comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.