
- Rang BGG
- BGG #2 033
- Note BGG
- 7,9
Warfighter: The WWII Tactical Combat Card Game
- 1–6 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,1/5
- 2016

2010
Aide aux règles de Frontline: D-Day
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Frontline: D-Day est un jeu de société sorti en 2010 pour 1 à 4 joueurs et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Simulation et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
From publisher web site Assault the Beaches of D-Day and Beyond! Frontline is a tactical WWII ground combat card game for 1 to 4 players. The game covers small unit action during the D-Day beach assaults and the steady stream of conflicts as the Allied troops advanced toward Germany. Each player commands a squad of 5 to 12 British, American, or German soldiers and vehicles. Each card represents one soldier or vehicle. Each unit has inherent actions each turn including moving and attacking with different modes of fire. An action card deck enhances basic actions, and provides units with spur of the moment options. The game uses counters to illustrate vital game information such as wounds, range, ammo, command, and morale. The range system is easy to use and simulates the movement of forces on the battlefield. Frontline can also be played solitaire using the enemy Tactic cards. These cards give general, specific, and conditional orders to the enemy troops based on the current battlefield situation. You can create battles by purchasing your starting forces, playing pre-made scenarios, or using the balanced randomized engagement rules.
Selon le catalogue, Frontline: D-Day se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Frontline: D-Day est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Frontline: D-Day obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Frontline: D-Day appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Simulation et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Frontline: D-Day sont : Dan Verssen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Frontline: D-Day comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.