Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire
Note BGG
7,7

Extension de Frostgrave: Ghost Archipelago

Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire

2018Propulsé par BGG

Aide aux règles de Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs

Assistant de règles pour Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire est une extension de Frostgrave: Ghost Archipelago sortie en 2018. Il a été conçu par Joseph McCullough et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points.

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À propos du jeu

En anglais

In the shifting labyrinth of the Ghost Archipelago, there is one group of islands that can almost always be found; the Islands of Fire. Surrounded by a grey haze of sooty smoke, the islands contain numerous active volcanoes. Despite the constant threat of annihilation, many tribal groups call these islands home, building their villages on the rocky slopes or in the black jungles of gnarled and stunted trees that surround the mountains. In this supplement for Frostgrave: Ghost Archipelago, the Heritors lead their crew to these blighted isles in search of clues to the location of the Crystal Pool. Containing a host of new scenarios, crewmen types, creatures, and treasure, this volume also includes guidelines for building unique tribes to use as adversaries in scenarios or as allies to the Heritors in their quest.

Éditions

  • Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of FireenOsprey Games2018
  • Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of FireenOsprey Games2018

Questions et réponses

Frostgrave: Ghost Archipelago – Gods of Fire appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.