Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)
Note BGG
7,7

Extension de Full Thrust

Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

1998

Aide aux règles de Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Assistant de règles pour Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183)

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183) est une extension de Full Thrust sortie en 1998 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jon M. Tuffley et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection.

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À propos du jeu

En anglais

From the back cover: A resource of ship designs for use with Full Thrust - THE tactical starship combat rules! Over sixty different pre-generated starship designs ready for use. This volume covers major warship classes of the four main powers of the Third Solar War period - the New Anglian Confederation Royal Navy, the Eurasian Solar Union Star Navy, the New Swabian League Kreigsraumflotte, and the Federal Stats Europa Astromarine, plus a selection of generic freighters, merchants, and support ships. An essential source-book and reference aid for all Full Thrust players, whether using the "Official" background time-line or not. Includes new and updated rules, new weapons, a completely revised (and even more versatile) Ship Design System, and an accurate but simple Vector Movement System that is fully compatible with Full Thrust.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Full Thrust Fleet Book: Volume 1 (Warships of the Major Powers – 2183) se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.