
- Rang BGG
- BGG #4 301
- Note BGG
- 7,5
FUSE Countdown
- 1–4 joueurs
- 10 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

Aide aux règles de FUSE: Wild Die
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
FUSE: Wild Die est une extension de FUSE sortie en 2016 pour 1 à 5 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Kane Klenko et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Pattern Building.
En anglais
Promo first made available via Santa's Renegades. Setup: Add the Wild Die to the bag with the other dice. Gameplay: If the Wild Die is rolled, it is chosen by a player just like any other die. If the # symbol is showing, the die can be placed on any space showing a number. If the color symbol is showing, the die can be placed on any space showing a color. If a space needs both a specific number AND color, the Wild Die cannot be placed there.
Selon le catalogue, FUSE: Wild Die se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique FUSE: Wild Die à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
FUSE: Wild Die obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
FUSE: Wild Die appartient à ces catégories : Dice, Action / Dexterity et Real-time. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Cooperative Game et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour FUSE: Wild Die sont : Kane Klenko. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente FUSE: Wild Die comme une extension de FUSE. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc FUSE pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de FUSE est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.