Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine
Note BGG
6,8

Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

2009

Aide aux règles de Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et John Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

The newly-updated Fourth Edition of the most famous campaign rules in the Star Fleet Universe. Use this in the official campaigns or to build your own. Includes everything! Conquest, exploration, alliances, diplomacy, construction, technology development, ships, bases, and a thousand more things. It is designed to use with SFB (it might work with FC if you go to some effort) and assumes you either create your own map or use the map provided by the campaign masters.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.