
- Rang BGG
- BGG #3 554
- Note BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 1979

2009
Aide aux règles de Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine est une extension de jeu de société sortie en 2009 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen V. Cole et John Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
The newly-updated Fourth Edition of the most famous campaign rules in the Star Fleet Universe. Use this in the official campaigns or to build your own. Includes everything! Conquest, exploration, alliances, diplomacy, construction, technology development, ships, bases, and a thousand more things. It is designed to use with SFB (it might work with FC if you go to some effort) and assumes you either create your own map or use the map provided by the campaign masters.
Selon le catalogue, Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine appartient à ces catégories : Wargame, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine sont : Stephen V. Cole et John Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Galactic Conquest: A Star Fleet Universe Campaign Engine comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.