
- Rang BGG
- BGG #25 238
- Note BGG
- 5,9
Wilk, Koza i Kapusta
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2012

2011
Aide aux règles de Galapa Go
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Galapa Go est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Valéry Fourcade et Jean-Philippe Mars et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Pattern Recognition.
En anglais
In Galapa Go! (aka Kroko Togo), players have come across a newly discovered island teeming with animals both normal and not-so-normal. To be honest, they're mutants - animals with a giraffe body and alligator head. That kind of thing. Hunters are preparing to descend on the island to take home a few trophy animals, so it's up to you to save as many animals as you can. Save more than anyone else, and you win the game. The game includes a deck of 30 animal cards – each showing one or two animals of the normal or mutant variety – along with 48 criteria cards and 18 special cards. Fifteen animals are laid out face-up on the table, then a player turns over a criteria card that shows animal-claiming restrictions (e.g., you cannot claim an animal card showing any part of a lion) or requirements (e.g. you can claim only those animal cards showing a blue starfish and a giraffe). Each player has a color-coded island card, and once the criteria card is revealed, everyone races to slam their island card on an appropriate animal. Once everyone has done so or passed, they claim the card if it meets the criteria or lose a previously-claimed card if it doesn't. Once most of the animals have been claimed, the second set of 15 animal cards is added to the table. Once at most one animal card is on the table, the game ends. Galapa Go! contains two variants, one in which two criteria cards are revealed each round with animals being claimable only if they match both criteria cards, and a second in which the special criteria cards are shuffled into the deck at the start of play. These cards include conditions like claiming a non-mutant animal or claiming the animal that appears most or least frequently in play.
Selon le catalogue, Galapa Go se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Galapa Go est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Galapa Go à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Galapa Go obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Galapa Go appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Galapa Go sont : Valéry Fourcade et Jean-Philippe Mars. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Galapa Go comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.