
- Rang BGG
- BGG #14 649
- Note BGG
- 6,5
Micro Space Empire
- 1 joueur
- 10 min
- Complexité 1,2/5
- 2011

2015
Aide aux règles de Galaxy Command
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Galaxy Command est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert Bartelli et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
In Galaxy Command, 1 to 4 players take the role of a galaxy commander. Each tries to maintain a delicate balance of resources, military power, and technological achievements as they explore the galaxy. Game play is fast and fun with varied decisions to be made by each player during their missions. In each game of Galaxy Command there are near and far systems that must be overcome in order to bring in new resources and wealth. Near systems must be explored before attempting to reach far systems. Some far systems require key technology to be reached with any chance of success. Near systems provide resources that can build your military strength and develop technologies allowing you to overcome challenges as you go deeper into space. During a turn players reveal a system card (starting with near systems) on their mission path and try to overcome its obstacles. Next they collect wealth and resources and build military strength and technology. And finally a random event card is drawn that may affect one or all players in the game. The event cards are also the timer on the game. When the event cards run out the game is over. The Galaxy Command (all players) saves or fails in its mission by reaching enough far systems to sustain its empire. Each Galaxy Commander (individual player), provided the empire is saved, can be the best among peers by his contribution (score) to the overall mission success. No two games will play the same as the systems you get, and the decisions you make will change game to game.The event cards affect different players during each game.The game plays in 15 to 45 minutes depending on the number of players and how quick they play.The game is playable for ages 8 to 800 (if you're from planet Cirius...). Originally published by Robert as a print and play solitaire game with 19 cards. In this version we have taken the original game, added a multi-player element by expanding the deck to 54 cards, new artwork, planets, and challenges but keeping the clean mechanics in place. The game was well received as it was and now we have made it playable from 1 to 4 players yet still keeping it playable in under 45 minutes.
Selon le catalogue, Galaxy Command se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Galaxy Command est de 10 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Galaxy Command à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Galaxy Command obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Galaxy Command appartient à ces catégories : Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Galaxy Command sont : Robert Bartelli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Galaxy Command comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.