
Garbage Day: Classic Board Game "Sugar World"
- 3–5 joueurs
- 20–30 min
- 2016

2016
Aide aux règles de Garbage Day
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Garbage Day est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Shane Willis et ses principales mécaniques sont Take That, Push Your Luck et Player Elimination.
En anglais
There's an epic battle of wits being slyly waged among you and your roommates. No one speaks of it, or even acknowledges its existence, but when it comes to taking out the garbage, it's all about the art of the dodge. In the pursuit of avoidance, each dexterously stacked banana peel represents a small victory. That candy wrapper hidden in the deep recesses of your room is a silent success. But the greenish milk carton you secretly stashed under your roommate's bed, that was a stroke of genius! That is, until you get caught making a mess while everyone else pretends they would never be so childish — as to get caught. Be careful and be cunning because only the champion can gloat in a hammock while everyone else lugs out the trash on garbage day. In Garbage Day, players take turns stacking garbage cards one at a time onto the overflowing garbage can, or stashing garbage cards in their rooms. But once a player's room gets too full, they must clean it by stacking all the cards from that room on top of the garbage can, very carefully, one by one. If garbage cards fall off the garbage can during your turn, place them in your overflow pile. If your overflow pile gets too big, you're eliminated from the game. If all other players have been eliminated, you win!
Selon le catalogue, Garbage Day se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Garbage Day est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Garbage Day à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Garbage Day obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Garbage Day appartient à ces catégories : Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Take That, Push Your Luck et Player Elimination. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Garbage Day sont : Shane Willis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Garbage Day comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.