
- Rang BGG
- BGG #15 907
- Note BGG
- 7,0
The Cats of Mont Saint Michel
- 1–4 joueurs
- 20–40 min
- Complexité 2,6/5
- 2025

2024
Aide aux règles de Gates of Niflheim
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gates of Niflheim est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson et Adam L Dobbyns et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Cooperative Game.
En anglais
In Gates of Niflheim, an ancient Viking site long since sealed to contain the threat within, has been disturbed by the rapid expansion of the Christian faith. A monastery built right on top of the ancient Viking tomb has unwittingly awoken a perilous supernatural foe of the Norsemen, who now threatens to escape his confinement by passing through the Gates of Niflheim and back into the mortal realm. But the deepening threat of the site of this adventure has not only alerted the Vikings. The Christian church has also sent heroes to put down this obvious threat to humanity leading to an uneasy alliance between the Viking forces and those warriors sent by the Holy Church. Welcome player to the Gates of Niflheim crafted for you by the creative team at Raybox games. Within these pages you are invited to become involved in a heroic tale of Mythic Horror, that will test your wits and nerve in the proving grounds of a brand new Paths Unknown adventure. The innovative Paths Unknown game engine powers this system by seamlessly blending popular "dungeon crawl" style games with the storytelling and branching decision making of the choose your own adventure style books of the past. Paths Unknown creates a new hybrid method of play where the tabletop game experience no longer ends up sprawling across a giant table using a network of tiles and is instead contained within a book that keeps the focus to the play area representing your heroes current physical location within the adventure. Bound together within a spiral bind book designed to sit flat, the individual "play pages" of your Paths Unknown adventure will show the rules of the location your miniature must navigate on the LEFT page of the open book. As well as displaying the actual physical game board the model will move and fight on the RIGHT page of the open book. Paths Unknown is a non-linear adventure. Meaning the direction or EXIT your miniature hero chooses to leave a play page, will then decide which new page within the book they will travel to and experience, as the next part of their adventure. Each play page your miniatures travel to will manifest their own unique perils and challenges giving the model's the opportunity to gain new items, resources and skills, as well as perhaps finding new companions to aid them in their quest. Gates of Niflheim is the 3rd game in the Paths Unknown system and takes an exciting detour away from the Zombie infested trenches of World War 2 to venture down a path inspired by Viking lore! Yet again a team of extraordinary heroes must set aside their differences to confront a greater threat to humanity. —description from the publisher
Selon le catalogue, Gates of Niflheim se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gates of Niflheim est de 20 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gates of Niflheim à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gates of Niflheim obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gates of Niflheim appartient à ces catégories : Fantasy, Horror et Zombies. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gates of Niflheim sont : Marco Pecota, Tom Frank, Wes Johnson et Adam L Dobbyns. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gates of Niflheim comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.