
- Rang BGG
- BGG #14 693
- Note BGG
- 8,0
Trajan: Ancient Wars Series
- 1–2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,7/5
- 2004

2015
Aide aux règles de Gates of Vienna: 1683
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gates of Vienna: 1683 est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs et avec des parties de 240 à 360 minutes. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Gates of Vienna is a two-player game covering the campaign of 1683 in which an Ottoman army besieged that Habsburg capital only to be defeated by a multi-national Christian counterattack. It was the turning point in the centuries-long Habsburg-Turkish wars. The Gates of Vienna system is based on the CSR award-winning Red Dragon Rising system. Players conduct actions encompassing discrete combat, logistical, intelligence and other operations. Each turn represents a month. During each turn, players take various actions, alternating one at a time with between each other. That smoothly represents the overall pace of operations in the era while giving play a fast tempo. Each unit represents anything from an individual regiment to an entire “wing” of an army (approximately 1,000 to 10,000 men). Each amp hex represents 12 miles. Components: One 22" x 34" map & 228 counters Magazine: Strategy & Tactics #295
Selon le catalogue, Gates of Vienna: 1683 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gates of Vienna: 1683 est de 240 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Gates of Vienna: 1683 obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gates of Vienna: 1683 appartient à ces catégories : Wargame et Age of Reason. Ses principales mécaniques sont Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gates of Vienna: 1683 sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gates of Vienna: 1683 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.