
- Note BGG
- 6,3
Gear & Piston: Engineer Assistants
- 2–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,5/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Gear & Piston
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gear & Piston est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jukka Höysniemi et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Tile Placement.
En anglais
It is 1888, and everywhere you turn, people are talking about the horseless carriage. They are also talking about Jenatzy and Cugnot, Benz and Diesel, Atkinson and Butler – visionaries now remembered for their passion to create, to progress, and to succeed. But this game is not about them, these giants of engineering. No, in Gear & Piston, you play one of the unsung heroes of history, an engineer of meagre means but great ambition, trying to build a prototype for picky investors seeking to profit from the future of transport. Will you make a name for yourself as an automotive pioneer, change the history of motorized transportation, and win the race that is Gear and Piston? With a lot of skill and a little luck, maybe. If nothing else, try not to blow yourself up in the process. In the game, each player builds an automobile prototype by taking actions in different locations. You may patent brand-new parts in the Patent Office, look for rejected, volatile pieces of machinery in the chaos of the Junk Yard, try to gain an edge through the Back Alley, and finally build your prototype in the Workshop. All this just to please the two investors who are doing the rounds of the different engineering outfits, and who will be evaluating your rickety mess of an automobile. Good timing, keeping an eye on your competitors, and even a dash of luck are all you need to succeed in this business. So grab a wrench, some elbow grease, and your wits, and put some gears and pistons together!
Selon le catalogue, Gear & Piston se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Gear & Piston est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gear & Piston à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gear & Piston obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gear & Piston appartient à ces catégories : Industry / Manufacturing, Transportation et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gear & Piston sont : Jukka Höysniemi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gear & Piston comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.