
- Rang BGG
- BGG #27 138
- Note BGG
- 5,5
Charuma
- 2–5 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 2,0/5
- 2026

2024
Aide aux règles de GEAR
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
GEAR est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 10 minutes. Il a été conçu par Takashi Saito et ses principales mécaniques sont Trick-taking et Auction: Multiple Lot.
En anglais
GEAR is a trick-taking game where players are dealt 2 of the cards they will use in the hand, and they will bid points to determine the others. A number of cards are dealt into lots on the table, based on the number of players. The players then conduct an auction, using their victory points, to determine the remaining cards that will form their hand. In addition to single cards, players may play pairs. Points are awarded for winning tricks, winning a lot of tricks, taking certain cards, and winning certain tricks. The player with the most points after a series of rounds wins.
Selon le catalogue, GEAR se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour GEAR est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
GEAR obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
GEAR appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Trick-taking et Auction: Multiple Lot. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour GEAR sont : Takashi Saito. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente GEAR comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.